Zusammen mit Bernhard Kerschbaumer (CG-Artist), Jürgen Brunner (Sound- & Leveldesign) und Hannes Moser (Programmierung) hatte ich die Möglichkeit, für den Gewürzhersteller Wiberg ein Browser-Game zu realisieren. Meine Aufgaben umfassten die Konzeption, die Projektleitung sowie das Screen- & Interfacedesign. Die Vorgabe des Kunden lautete: So simpel wie möglich, dabei unterhaltsam und gewaltfrei.

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Auszeichnungen: